ダブルス おすすめペア表(グラスコート編)-白猫テニス ダブルス 攻略
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ダブルス おすすめペア表(クレーコート編)
SSの相性が良さそうなペアが主に高評価になっています。
しかし、結局のところはPSが絡んでくるため、あくまで試合を有利に導きやすい組み合わせということになりますね。
参考までにどうぞ。
ダブルス ペア相性表
前衛 | 後衛 | 評価 |
ネモ | ソフィ | ★★★★★ |
セラータ | ネモ | ★★★★★ |
ネモ | ネモ | ★★★★★ |
ソフィ | ソフィ | ★★★★★ |
セラータ | ソフィ | ★★★★☆ |
ルカ | ネモ | ★★★★ |
ルカ | ルカ | ★★★☆ |
前衛:ネモ 後衛:ソフィ ★★★★★
イベントダブルスなどでもよく見かけるペアです。なんて言ったってSSの凶悪さ。なんとこの二人はテニスをさせてくれません。前衛と後衛は逆でも機能します。ミスなく立ち回ってSS打って振り回せば自然に勝てます。グラスが魔境だと言われる所以。
前衛:セラータ 後衛:ネモ ★★★★★
ネモのSSはテクニックタイプと相性が非常にいいので、ドロップやロブなどで大きく相手のスタミナを削ることができます。また、セラータ自身のSSも機能するため、非常に相性がよく厄介なペアとなります。
前衛:ネモ 後衛:ネモ ★★★★★
ビームの無限ループで相手を葬り去ります。
前衛:ソフィ 後衛:ソフィ ★★★★★
片方が氷の雨を出したら最後、無限ループで氷河期が到来します。
前衛:セラータ 後衛:ソフィ ★★★★☆
ソフィのSSも当然テクニックタイプと相性がいいです。ただ、ネモがいないとスタミナを削りづらいこと、制圧力が比較的低いことから評価を0.5下げています。
前衛:ルカ 後衛:ネモ ★★★★
前衛がとてもうまい場合、こちらのペアは活きてきます。得点源はネモのSSのみ(場合によってはルカの高速ショットも)になります。つまり、前衛が機能して得点源が増えれば、上記のペアにも十分対抗ができます。
前衛:ルカ 後衛:ルカ ★★★☆
言わずと知れたロマンペアです。レート戦において、相手にネモもソフィもいないことは極めて稀なので、機能しないことはないと思います。うまくタイミングを合わせて相手のSSを無効化することができれば、勝利は目の前です。
ペアのどちらかにネモを入れるのが勝利への第一歩?
ネモは現状ソフィすら圧倒できるほど強力なSSを所持しています。自身もスタミナタイプということで単純な打ち合いにも強く、とりあえず片方にネモがいるだけで確実に安定するでしょう。
ネモはまだ手に入れるチャンスがまだまだあるので必ず手に入れておこう!
常設キャラなので、そのうち持っていない人のほうが少なくなると思いますが、確実に手に入れておきましょう。
ミラー対決の場合
運任せです。運も実力のうちと割り切って、とりあえず些細なミスを減らしましょう。
最後に
ここで挙げたペアが絶対的に強いというわけではなく、PSさえあれば多少のSS差は埋めることができます。あくまで、参考までに。また、新しいことがわかれば、追記をします。
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SSの相性が良さそうなペアが主に高評価になっています。
しかし、結局のところはPSが絡んでくるため、あくまで試合を有利に導きやすい組み合わせということになりますね。
参考までにどうぞ。
ダブルス ペア相性表
前衛 | 後衛 | 評価 |
キャロ | クリスマスアイラ | ★★★★★ |
正月カスミ | クリスマスアイラ | ★★★★☆ |
エクセリア | クリスマスアイラ | ★★★★ |
イサミ | クリスマスアイラ | ★★★★ |
正月カスミ | リアム | ★★★★ |
エクセリア | ノア | ★★★☆ |
イサミ | ゲオルグ | ★★★☆ |
前衛:キャロ 後衛:クリスマスアイラ ★★★★★
鏡による視界断絶とキャロのイレギュラーバウンドが非常に相性がいいです。スピードタイプなので、前衛をするにはややPSが必要となりますが、お互いにSSの回転が速いため、有利に持っていきやすいです。
前衛:正月カスミ 後衛:クリスマスアイラ ★★★★☆
それぞれのSSが強力なため、得点を取りやすいです。鏡発動中の神速ショットは脅威たるものです。また、カスミの前衛性能も非常に強力です。
前衛:エクセリア 後衛:クリスマスアイラ ★★★★
氷床と鏡の相性が非常にいいです。
前衛:イサミ 後衛:クリスマスアイラ ★★★★
カスミに比べると、どうしても見劣りしますが、安定したペアです。
前衛:正月カスミ 後衛:リアム ★★★★
前衛、後衛ともに非常に優れているため、それぞれがいい働きを出来ます。
前衛:エクセリア 後衛:ノア ★★★☆
ノアの感電とエクセリアの氷床による揺さぶりが、ミスを誘発させやすいです。しかし、肝心のエクセリアのSS回転率が悪いため、クリスマスアイラなどのSS回転が速いキャラに弱い点がネックとなります。
前衛:イサミ 後衛:ゲオルグ ★★★☆
安定感は抜群です。スタミナの差も強力燃焼によって埋めやすいし、突き放しやすいです。前後頻繁に入れ替わって動くようなペアにはオススメです。
いずれにせよクリスマスアイラを後衛に据えるのが無難?
クリスマスアイラは後衛としての性能よりも、規格外に強いSSで勝負します。そのため、4凸クリスマスアイラを持っているなら、使う他ないでしょう。
クリスマスアイラを持っていない場合は?
リアムを持っているならリアムで、持っていない場合はゲオルグかイサミが無難かと思われます。スイングエリアの広さと高いスタミナは安定をもたらしてくれます。
前衛は基本誰でもいい?
正月カスミは使いやすいですが、絶対的に強いというわけでもないのが現状です。SS回転率の良いゲオルグやキャロを前衛として用いても何の問題もないかと考えられます。
最後に
ここで挙げたペアが絶対的に強いというわけではなく、PSさえあれば多少のSS差は埋めることができます。あくまで、参考までに。また、新しいことがわかれば、追記をします。
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よくありがちなパターンとしては
クロスに返ってきた球を
そのままクロスへ
前衛(次もクロスかな?)
はいドーン。
多分前衛に少し慣れ親しんできた頃によくある事だと思います。もちろんこれは相手後衛が上手いのですが、対策は当然あります。
① 後衛がこの場面でそもそもクロスに打たない
前衛に取られることもありますが、取られなかったら逆に1点獲得できます。クロスに打つことはリスクしかありませんが、ストレートにはこのようなメリットがあります。
前衛に取られたとしても、
遅いボレーで落とされても打った瞬間に少し前に出れば位置的に拾える!
逆サイドにボレーされても前衛がカウンター可能!
と言ったように中々使えます、これ。ちなみに、遅いボレーを読んで、
カウンターというゴリ押しも。
【2/11更新!】4凸するならどのキャラ?(ハードコート編) - 白猫テニス 攻略
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こんにちは。
ハードコートのキャラは基本的にみんな優秀なので、誰を凸するか悩むところです。
また、優先度を設けています。目安としては、
★★★★★ | 超オススメ!現環境なら活躍間違いなし! |
★★★★ | オススメ!使いこなせばこなすほど強くなる良キャラ! |
★★★ | 超使いこなせば上二つのキャラ達に十分対抗出来るでしょう! |
★★ | あまりオススメはできません。PSがあってもキャラ差が… |
★ | やめておいた方がいいです |
※☆は★の半分、0.5くらいだと思ってください
ちなみに、このブログはダブルス攻略に重きを置いてますので、シングルスについては全く考えてません。それはご了承ください。
ヨシュア 優先度★
ハードコートのサーブタイプを4凸するならこのキャラになります。意外とストローク値も高めなので、打ち合いもそこそこいけます。問題となるのはSSの弱さ。これだけはどうすることも出来ないので、残念です。
ミラ 優先度★
SSを上手く使えば…………。
ヴィルフリート 優先度★★★
現状スタミナタイプの中で最もスタミナ値が高いキャラです。SSの貯まる速度も遅くなく、安定したプレーが出来ます。ゲオルグ同様、うまい人が使えばかなり強いと思います。また、スピードキラー持ちなので、ヴィヴィに刺さります。前衛と後衛どちらも出来るのも◎
クリスマスシャルロット 優先度★★★★
ヴィルフリートとほぼ同じスタミナ値を誇るスタミナお化けです。SSのおかげでスタミナが切れた後も十分に動き回れます。SSの貯まる速度も中々早いため、無限ループが比較的簡単に出来ます。テクニックキラー持ちなので、リリカやシズクなどにも刺さります。しかし、SS後の立ち回りが慣れるまで難しいこと、通常時のスピードの遅さが欠点です。前者はPSでカバー、後者はSSでカバーしましょう。
アマタ 優先度★★★
全てのステータスにおいてバランスが取れているキャラです。ストロークキラー持ちのセリナと打ち合うと撃ち負けることが多いので注意。また、テクニックキラー持ちなのでシズクやリリカ、ミゼリなどに刺さるのもgood。ジャストで返球が3回できるので、結果的にSSの溜まりもかなり早くなります。ノーバウンドからのショートクロスは脅威でしかありません。
セリナ 優先度★★★
ハードコートの打ち合い担当キャラですね。だいたいのキャラになら打ち勝てます。自己回復ショットも相まってラリーに強いです。ひたすら打ってSSで決めるという機械的なプレーになることが多いような気もします。
クライヴ 優先度★
優先度は無。
ヴィヴィ 優先度★★★★☆
ハードコートの最強候補です。後衛前衛なんでもござれ、SS溜まったらとりあえずドカーン!相手は弾かれるよ!な壊れキャラです。ソフィのおかげで可愛く見られがちですが、どう考えてもこっちも狂ってます。ストロークキラーなので、アマタやセリナとも十分打ちあいができます。しかし、SSはソフィと違って相手を無力化まではさせないため、この評価になりました。
メア 優先度★★☆
あまり目立ちませんが、感電は強いです。ですが、他のSSと比べると決定力に欠け、また、ステータスもヴィヴィに大きく劣ります。
シズク 優先度★★★☆
ヴィヴィと並んで嫌なSSを打てます。相手のスタミナが少なくなってきた頃に打つと効果抜群です。蟻地獄です。ステータスは素晴らしいのですが、キラー持ちでないことが残念な点です。ですが、SSが強力なことにはかわりありません。
リリカ 優先度★★★
障害物2個がうまく転ぶことの多いキャラ。テクニック、スピードが高いため、前衛で大きく活躍できます。使いやすいキャラでしょう。スピードタイプなのでヴィヴィに刺さる点も◎。
ミゼリコルデ 優先度★★★
SSの使いどころが難しいので、上級者向けとして認識されることが多いキャラです。実際不発弾として終わることも少なくないので、うまく誘導する必要があります。スタミナは高めでスピードがかなり低いため、動き回るプレーはとくいではありません。テクニックキラーなのでシズクやリリカなどに有利に立ち回れます。
トウコ 優先度★
ニパッ
コヨミ 優先度★★★
ルウシェと同じく癖のあるキャラです。が、こちらはダブルス寄りの性能である上に、SSが貯まるのがとても早い(12回くらい)ので、使い勝手がいいです。また、SS後は確定ジャストが打てるので、その分SSが貯まるのも早い早い。置き場所においては無双できます(真ん中より少し上あたりとか)。また、ヴィヴィのSSに滅法強く、真ん中に設置するだけでジャスト地獄になります。ちなみに、テクニックキラーです。ただ、やはり癖は癖。使いこなすのには努力が必要です。誰が使っても強いというキャラクターではありませんね。
制服セラータ 優先度★★★☆
SS後はスタミナダメージを受け付けないとかいうチートです。SSがそもそも高速ショットなので扱いやすい点は良いです。また、SS回数も14と自己強化系SSにしては軽いのも魅力的。ただ、ハードコートには直接ダメージを与えてくるSS(リアムの剣やネモのビーム、強力燃焼など)が無く、あったとしてもヴィルフリートの燃焼だけなので、そこまで恩恵を感じられないかもしれません。また,自己強化系であるので、使い手のプレイヤースキルに左右されます。
制服マール(暫定) 優先度★★★
SS後は、ショットの度、高確率でタライを落とします。ストロークタイプじゃなかったら★1個分は上がってたかも。しかし、タライの脅威が今のところわからないので、暫定的ですがこの評価になりました。今後制服マール使いが猛威をふるい、プレイヤーの泣き声をよく聞くようになったら評価あがるかも。
と、大雑把ですが以上になります。まとめとしては、前衛メインでやりたいならリリカ、シズク、前後衛入れ替わりの多いペアならヴィヴィといったところでしょうか。正直上手い人が使うダブルヴィヴィは恐ろしいのなんの…。
制服セラータが出たので、ヴィヴィとどっちを凸るかは悩みどころです。相手を妨害して点をとるヴィヴィか、自分を強化して点を取る制服セラータか、お好きな方をどうぞ。
以上で全コート毎の大雑把な説明が終わりました。少しでも参考になれば幸いです。それでは良い白猫テニスライフを!
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【2/11更新!】4凸するならどのキャラ?(グラスコート編) - 白猫テニス 攻略
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こんにちは。
今回はグラスコートのキャラの中で4凸すべきキャラを書いていきます。
また、優先度を設けています。目安としては、
★★★★★ | 超オススメ!現環境なら活躍間違いなし! |
★★★★ | オススメ!使いこなせばこなすほど強くなる良キャラ! |
★★★ | 超使いこなせば上二つのキャラ達に十分対抗出来るでしょう! |
★★ | あまりオススメはできません。PSがあってもキャラ差が… |
★ | やめておいた方がいいです |
※☆は★の半分、0.5くらいだと思ってください
ちなみに、このブログはダブルス攻略に重きを置いてますので、シングルスについては全く考えてません。それはご了承ください。
オウガ 優先度★
サーブタイプの呪いを纏った筋肉マンです。SSが強力燃焼だったらまだ強かったかも。なんにせよステータスが貧弱すぎます。
バイパー 優先度★★
たぶんカスミより早いSSが打てます。もう少し貯まるのが早ければ強かったかも。SSのオーラは逆にフェイントに使えたりします。ちなみにスピードキラーなのでソフィに効果的。決して弱くはありません。
アルティメット 優先度★
スタミナタイプなのにスピードタイプのソフィよりもスタミナがありません。どういうことでしょうか。
カスミ 優先度★★
決して弱くはないのですが、グラスにはアイラさんがいるので優先度は低め。あとスピードの低さも辛いところ。
アイラ 優先度★★★
貯まるのが早いのに効果が現在から見ても強すぎるほどのSSを持っているので、シングルスでもダブルスでもかなり活躍してくれます。でもグラスには他に化物がいるんですよね…。
ソフィ 優先度★★★★★
ステータスもSSも一級品の現時点の化物です。スピードタイプの欠点であるスタミナの低さを克服してやってきました!多くは語る必要がないでしょう。現状最強キャラです。
ミレイユ 優先度★★
使いやすいスピードタイプ代表じゃないでしょうか。SSはうまく打てば二人とも飛びつかせた上に点数が取れますが、フランのSS同様使いどころが難しいです。
マール 優先度★★★
何気に初期キャラの中では一番強いのではないかと思っています。現在でも前衛としてなら十分戦えます。SSは相手を無力化させることが出来るので、前衛に狙うと割といいかも。
セラータ 優先度★★★★
クリスマスまではグラスコート最強の座を牛耳っていました。SSの効果は今も顕在ですので、ソフィ以外になら猛威を振るうことが出来ます。何が駄目かってソフィがテクニックキラーなんですよね。
シャナオウ 優先度★
個人的に好きなので推したいところですが、SSが貯まるのが遅すぎるのが難点。ステータスはいいものを持っています。
正月ルウシェ 優先度★★★
シングルスでは最強レベルです。が、ダブルスでは…。ダブルスで用いたことがある方ならわかると思いますが、基礎ステータスが非常に低いため、前半がグダグダになることが多く、そのまま力負けしてしまうことも少なくありません。また、SS発動後は自分だけではなくペアにもミスしてはいけないというプレッシャーがかかります。これが厄介で、保守的なプレイになってしまうことが多いんですよね。ミスったあとの戦意喪失もしばしば。ですが、うまく使えば確実にどのキャラよりも強いので、信頼できるペアと戦略的に使えば…。なんていうロマンキャラです。ロマンを追い求める方はぜひ。
ネモ 優先度★★★★
スタミナダメージを軽減するという特殊なオートスキル持ちです。しかしスピードが遅いのが厳しいところ。SSは高速ショットで比較的溜まりやすいため、使いやすいと思います。SS後の妨害効果が非常に強力です。相手をダブル後衛に半強制できる時点でかなり強いです。他のキャラの妨害系SSと組み合わせることによって更なる真価を発揮することでしょう。
エシリア 優先度★★★
とうとうソフィキラーがやってきた!なんと凍結無効!…となるはずだったんでしょうが、サーブタイプでかつ、点数をリードされていないとオートスキルが発動しないので使いづらいことこの上ないです。SSゲージを自動で蓄積させるエリアを設置するのは物凄く面白いと思いますが、活かすにはキャラ自体が弱すぎた…。しかし、高速ショットをぽんぽん打てるというポテンシャルを秘めているので、うまく使えばハマるかも?そんなキャラクター。
ルカ(暫定) 優先度★★★
そろそろテニスやれや!と言わんばかりに障害物無効化SSを担いでやってきました。ネモとソフィのSSを無効化できるのは素晴らしいですが、問題は得点源が己のPSのみになってしまうということ。また、ダブルスにおいては自分だけ動けても、相方が狙われては全く意味をなさないので、ダブルルカにしないと対策にならない点。そして、そうするとまた得点源を失うため、厳しい戦いを強いられてしまう点。使い勝手が難しいキャラです。ただ、テクニックタイプの回数の軽い高速ショット持ちキャラクターとして考えると、使い勝手はいいかも。
まとめ
今ガチャから出るグラスキャラの中で4凸するとすれば、ネモになるでしょう。ダブルスにおけるソフィネモペアは地獄です。
次回はハードコートについて書こうと思っています。優秀なキャラが多いので長くなるかも。
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【4/24更新!】4凸するならどのキャラ?(クレーコート編) - 白猫テニス 攻略
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こんばんは。
最近はガチャチケがたくさん貰えるようになって、ガチャを引く機会が無課金の方でも多くなってきたと思います。
となると、ダブりも当然多くなることでしょう。でも誰を限界突破したらいいかわからない! 4凸するならどのキャラがいいんだろう? そんな人のために、超(×100)個人的なキャラ評価を書いていきたいと思います。多分長くなると思うので、今回はクレーコートに限って書いておきます。
また、優先度を設けています。目安としては、
★★★★★ | 超オススメ!現環境なら活躍間違いなし! |
★★★★ | オススメ!使いこなせばこなすほど強くなる良キャラ! |
★★★ | 超使いこなせば上二つのキャラ達に十分対抗出来るでしょう! |
★★ | あまりオススメはできません。PSがあってもキャラ差が… |
★ | やめておいた方がいいです |
※☆は★の半分、0.5くらいだと思ってください。
ちなみに、このブログはダブルス攻略に重きを置いてますので、シングルスについては全く考えてません。それはご了承ください。
ツキミ 優先度★★
サーブタイプ現状最強です。クリスマスアイラにサーブタイプ最強の座を奪われました。SSは決定力に欠けますが、回復できるというのはダブルスにおいて重要なファクター。…ですが、回復量が微妙すぎる。もうちょっと回復出来てもよかったんじゃないですか…?
セフィ 優先度★
ニャッシュが大好きすぎて夜も眠れないという方のみ。
イサミ 優先度★★★★☆
クレーコートにはゲオルグがいますが、イサミの強さはストローク値の高さにあります。スタミナ値はそこまで変わらないので、同じ条件なら打ち勝つことも可能でしょう。また、テクニックキラー持ちなので、エクセリアにも刺さります。SSも上手く使えば確実に得点できるので、十分活躍してくれると思います。
【追記】
正月カスミが登場し、スタミナタイプが脅かされていますが、イサミのみがテクニックタイプキラーを持ち、同じ条件の勝負に持ち込めるため、評価を少し見直しました。
ゲオルグ 優先度★★★★
イサミより優れているのはスタミナとSSの早さです。溜まる速度もイサミは13回でゲオルグは12回と1回分だけ早いです。その辺を考えると、使い勝手としてはゲオルグの方が上だと個人的には思ってます。正直イサミのSSの時に出るデカ文字が死ぬほど邪魔なんですよね。
【追記】
邪魔だったデカ文字が消えたことによりゲオルグの完全敗北が決まりました。ですがイサミより劣るだけで、ゲオルグ自体の強さは顕在です。
シャルロット 優先度★★
スタミナキラーがゲオルグとイサミにぶち刺さります。ですが、足の遅さとスイングエリアの狭さから前衛がしづらいのが難点。SSの貯まる速度は早い(12回)ので、決めるところを決めていけばスムーズに試合が進むでしょう。
リアム 優先度★★★☆
ストロークは多分全キャラの中で最高値です。SSはスタミナダメージが厄介というよりも、視界が悪くなるのがかなり厄介で、これが結構ミスに繋がります。しかもテクニックキラー持ちなので、エクセリアと正月カスミをボコボコに殴れます。SSも溜まりやすい(13回)ので、かなり活躍してくれるでしょう。
カモメ 優先度★★★
SSの速度が早く、貯まる速度も早く、テクニックキラー持ちと、理想的なものを持っていらっしゃいます。スタミナが尽きやすいのが難点ですが、上手く使えばかなり活躍してくれること間違いなしでしょう。
ザック 優先度★★
イェイ!なザックが大好きな人は限界を突破させてあげましょう。…と言っても、SS(感電)とボレーの相性はかなりいいです。そこを突けば強い…ですが、ステータスの差は埋められません。
エクセリア 優先度★★★☆
言わずと知れたバランスブレイカーです。最近は氷の床の対処が皆さん上手くなってきたので軽く見られがちですが、厄介なことに変わりはありません。しかし、現状イサミやリアムなどの強キャラにテクニックキラーがいるので、注意されたし。
フラン(神気) 優先度★★★★
キャラ愛があって、かつ、自分のPSに自信がある方は限界突破してもいいでしょう。ちなみに、ステータスは初期キャラにしてはかなり優秀です。
【追記】
神気解放によってステータスはそこまで変わりませんでしたが、SSが大きく強化されました。SSで得点することがより簡単になったため、非常に使いやすいキャラとなりました。
クリスマスアイラ 優先度★★★★★
SSが死ぬほど厄介で、思うように相手を動かせないようにできる点が素晴らしいです。ステータスも悪くなく、ストローク値はサーブタイプ中最高値です。SSが貯まるのも中々早いので、無限ループさせることも可能。サープタイプキラーも少ないので、打ち合いにもなかなか強いです。
正月カスミ 優先度★★★★
2回打てるSSが想像以上に脅威となります。相手のスタミナが十分にないと2点すぐに取れてしまうことも。また、スタミナタイプキラーなので、ゲオルグやイサミに刺さります。(イサミはテクニックタイプキラーのため、どっこいですが。)キャラ性能で言えば飛び抜けて強い訳ではありませんが、使いやすさはトップクラスだと個人的に思います。
ノア 優先度★★★★☆
感電フィールド+イレギュラーバウンド誘発の設置の高速SSです。感電は相手のミスを誘いやすくなり、その結果得点に繋がります。ステータスは飛びぬけて高いわけではありませんが、全体的にストロークタイプの中では高め。後衛としてはリアムが飛びぬけて強いので、イマイチ目立ちませんが、感電させることができればリアムよりも素晴らしい効果を期待できます。
【追記】
上位の方々の間でノアをダブルスに起用することが流行ったおかげで、真価を発揮しました。ノアイサミや、ノアクリアイラなど、誰と組んでも良い相乗効果が望める点が非常に良いですが、使いこなすのが難しいため、少し上級者向けです。
キャロ 優先度★★★★
イレギュラーバウンドがとにかく脅威で、前衛後衛どちらでも活躍できます。SSはどちらも体力がない場合に打つのはあまりお勧めできないです(相手は基本スライスで返してきますが、それをボレーするチャンスが生まれないので)。どちらかの体力が十分にあるときに打ちましょう。ちなみに、イレギュラーバウンドという性質上、前衛にSSを打つのもオススメしません。それで抜けるなら問題ありませんが、取られたら何の意味もなくなってしまいますからね。SSの溜まる速度も速めです。リード時氷床無効やスタミナ軽減も心強く、現状文句無しの強キャラです。
ゼロキス 優先度★★☆
テクニックタイプで来ると期待されていたがまさかのサーブタイプ。SSもコヨミやルウシェのジャストに上書きされるという不遇っぷり。今日はもうダメだー!!めちゃくちゃ弱いわけではありませんが、強いというわけでもない、そんなキャラです。